バグバグ

実は,quad parityにもバグがあることが発覚。マスクの位置を間違えてやがる。学習はbitboardより評価関数の高速な通常boardを使用しているため,こちらは問題なし。これで,大会当日のOxelonは,potential movilityもquad parityもめちゃくちゃな値を使っていて,pattern+誤差(笑)で勝負していたことになる。もっとも,2つあわせても高々2石差程度なので,どこまで評価値に問題を与えていたかは疑問。